虽然说我们的制作水平还不够高级,但创作水准更是应该亟待解决的关键。创作者视野的狭窄,造成动漫创作题材的重复与狭隘。实际上,我们可以选用的传统题材就很多,如何从中推陈出新,使之适应当代的读者趣味和市场需求,需要本领。目前我们的动漫从业人员,大多是年轻人,对传统文化不熟悉,对社会生活实践经验不足,没有高级的审美眼光,这势必局限了作品脚本的水平。
大多数的动漫公司,都在单打独斗,小本经营。由于资金投入的欠缺,连带到真正人才不足,请不来也留不住。真正的人才,一定是集中了多方面的优秀素质,既有文化的内涵,也有市场的敏感,更有人性的体现。同时,因为资金不到位,原创少,替人加工多,自己的东西制作周期加长,不能迅速完成既定的任务,产品出来就过时了,更别谈迅速地开发适应新市场的新产品,参与世界性的市场竞争。
客观条件的不足需要迅速弥补,而主观条件的不足更需要弥补。好的动漫产品,可以穿越不同地区和不同文化,打动所有的读者与观众,其原因就是作品抓住了人的精神因素。以人为本,好的作品都有境界,都是对人情人性给以观照。只有驱除了集体的浮躁心态,以及急于求成的心理,制作者才能期望从生活中发现发掘最动人的艺术元素,将心比心、设身处地,然后细腻地体现人文关怀,感动自己,也感动别人。
没有精品,就没有经典,就没有生命力,就会速朽而难以为继。要集中精力,整合资源,打造精品,获取社会效益与经济效益的双丰收,以便真正推动中国动漫产业的发展,在国际范围内参与和抗衡的同时,实现弘扬中华民族文化的目的。
“我们没有收藏家”
崔自默
我们现在的艺术品收藏之所以上不去,之所以收藏市场上问题层出不穷,原因当然是多方面的,其中之一,就是我们没有多少像样的收藏家。“我们没有收藏家”,有朋友如是说,在其不满的偏激的言语中,也分明可以见到几分热情与期盼。
收藏,从本质意义上讲,是一种高级的消费行为、文化娱乐和精神生活,正如旅游、读书、行善,花钱而不挣钱,不以赢利为目的。因为收藏品往往不是一次性消费品,而且数量有限,物以稀为贵,所以在保存、流通与转手的过程中,也就有了升值的可能性;然而,一旦因此而转化为以赢利为第一目的,收藏就立即蜕变、变质,“堕落”成为一种商业经济行为,其文化意味也随之降低,更谈不上作为追求高尚精神的艺术化的生存方式。没钱人收藏寄托情感的小玩意,感觉到其乐无穷;有钱人买值钱的古董,操透了心,还感觉到很缺钱,这真是莫名其妙。
纯粹的收藏是一种理想,以理想之,当然就会对现实不满意。即便经济发达的国家,也存在很多中产阶级及以下水平的家庭,都很缺钱。由于还处于物质建设的初级阶段,我们的很多家庭连书架都没有,还远不具备艺术欣赏与收藏的条件。也因此,收藏往往被作为一种扩大再生产即投资的手段,那么其性质可知;甚者带着投机与赌博心理,这种集体性的心态,势必使本就稚嫩而没有繁荣起来的市场危机四伏。树还没有长大,果子还又青又小,就来了一群人哄抢攀折,其后果可知;当然这是大家生存的自由,应该理解,无可厚非。
那么,就不要着急,不要抱怨,实现理想总得需要一个过程。拍卖行规范自己,收藏者欲望别太大,艺术家更应该知足常乐,问题就少多了、小多了。
我的十二字箴言
崔自默
余虽年届不惑,犹多有惑,更岂敢传道授业解惑,惟将所感所悟,化作十二字,曰“知生死;轻荣辱;忘得失;少是非”;因信其有益焉,乃名箴言耳。
先说“知生死”:应该明白,人生一世,包含无数偶然与必然,所要经历的事情也一定很多,但是无论好还是坏,终归都要过去,最后化为乌有,一百年不长。遇到不如意时,觉得过不去时,应该私下宽慰自己,比起生与死来,究竟还都是些小事。于是,便会珍惜生命,乐其日用之常。
再说“轻荣辱”:“轻”是轻视、不在意,不为其所累,做到宠辱不惊,而不是要丢弃荣辱观。没有荣辱观,会没有上进心、恬不知耻,虚度一生、空活一世;但是过度地追求荣誉、虚名,便会心有挂碍,而且不知止步,心态失衡,也会因之而受尽挫折。
次说“忘得失”:天网恢恢,疏而不漏,损补自有缘由,得失自有因果。福祸相依,得失相间,付出与获取相等无二,最后,手里哪个东西都留不下。看破此间秩序,便会有平常心,便不会患得患失、有非分之想、欲望无边。应该与不应该,属于与不属于,无绝对之说,惟忘掉自我,立得自在。
后说“少是非”:是是非非,本无一律,岂有定则。客观而言本无是非,何可主观而定之论之?有是非之标准,便有是非
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